常州網(wǎng)頁動漫軟件 動漫設計 動畫制作培訓

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動漫設計技能包括


前期策劃--動漫設計的前期準備工作,策劃設計作品的背景、故事情節(jié)等。


原畫設計基礎--學習動漫設計基礎的內(nèi)容,其中涉及美術方面的素描,主要掌握物體的陰暗面和機構形體等。


道具與場景設計--道具和場景是一個完整的設計中不可缺少的環(huán)節(jié)。


動漫角色設計--掌握人物比例、人體結構等內(nèi)容,再賦予自己的想法和創(chuàng)意進行設計。


二維動畫設計--二維動畫設計普遍指的是Flash動畫設計。


3D基礎知識--了解3D的表現(xiàn)形式和掌握3D軟件的應用。


3D道具與場景設計--利用3D軟件再加以原畫創(chuàng)作構思制作3D道具與場景。


動漫三維角色制作--利用3D軟件再加以原畫創(chuàng)作構思制作3D角色。


三維動畫特效設計--利用3D軟件制作動畫,3D動畫制作軟件常見有的3Ds max和Maya。


動漫設計分為2D動漫軟件,3D動漫軟件和網(wǎng)頁動漫軟件 。


動漫軟件包括ps flash Illustrator InDesign CorelDRAW


網(wǎng)頁動漫軟件包括FLASH。

3DMAX

3dmax美國Autodesk公司 的電腦三維模型制作和渲染軟件,該軟件早期名為3DS,因為類似dos年代,3DS MAX 2015

3DS MAX 2015

需要記憶大量的命令,由于使用不便,后改為max,圖形化的操作界面,使用更為方便。max歷經(jīng)未細分)......直至發(fā)展到9.0以上版本,逐步完善了燈光、材質渲染,模型和動畫制作。廣泛應用于建筑設計、三維動畫、音視制作等各種靜態(tài)、動態(tài)場景的模擬制作。


FLASH

Flash是一種創(chuàng)作工具,設計人員和開發(fā)人員可使用它來創(chuàng)建演示文稿、應用程序和其它允許用戶交互的FLASH

FLASH

內(nèi)容。Flash可以包含簡單的動畫、內(nèi)容、復雜演示文稿和應用程序以及介于它們之間的任何內(nèi)容。通常,使用Flash創(chuàng)作的各個內(nèi)容單元稱為應用程序,即使它們可能只是很簡單的動畫。也可以通過添加圖片、聲音、和特殊效果,構建包含豐富媒體的 Flash 應用程序。

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