昌吉制作建筑鳥(niǎo)瞰效果圖設(shè)計(jì)公司,三維立體效果圖道路景觀效果圖

價(jià)格面議2023-04-20 20:43:41
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創(chuàng)建好模型后,需要使用材質(zhì)編輯器制作材質(zhì)。如果沒(méi)有賦予合適的材質(zhì),都不是一件完整的作品。3DMax提供了許多材質(zhì)類型,既有能夠?qū)崿F(xiàn)折射和反射的材質(zhì),也有能夠表現(xiàn)凹凸不平表面的材質(zhì)
布置燈光照明和相機(jī)角度是一個(gè)場(chǎng)景中必不可少的,如果沒(méi)有恰當(dāng)?shù)臒艄馀c相機(jī),場(chǎng)景就會(huì)大為失色,有時(shí)甚至無(wú)法表現(xiàn)創(chuàng)作的意圖。在3DMax中我們既可以創(chuàng)建普通的燈光,還可以創(chuàng)建基于物理計(jì)算的光度學(xué)燈光或者天光、日光等真實(shí)世界的照明系統(tǒng)。通過(guò)為場(chǎng)景添加攝像機(jī)可以定義一個(gè)固定的視角,用于觀察物體在虛擬三維空間中的運(yùn)動(dòng),從而獲取真實(shí)的視覺(jué)效果。

建模階段
前期準(zhǔn)備。在作圖之前首先要確定所用的單位是毫米,然后用Shift+I將CAD導(dǎo)入3DMAX中。將導(dǎo)入的CAD圖形移動(dòng)到世界坐標(biāo) (0,0,0),然后全選導(dǎo)入的線將其群組為底圖,凍結(jié)底圖。接著調(diào)入其他的CAD平面。打開(kāi)二維捕捉,將捕捉點(diǎn)設(shè)置為垂直和中點(diǎn),這樣便于前期繪圖操 作。將導(dǎo)入的圖層外輪廓疊放在一起,然后將上面圖層在TOP圖中沿Y軸移動(dòng)作為參考。同理導(dǎo)入建筑的各立面圖,將其群組,使其外輪廓線與平面外輪廓對(duì)齊, 再凍結(jié),作為參考。沿X軸90°旋轉(zhuǎn)立面。如果發(fā)現(xiàn)無(wú)法捕捉到凍結(jié)后的點(diǎn)的話,一定要查看捕捉設(shè)置。

生成實(shí)體。有了底圖的幫襯,在上面拉墻體就極為容易了,這時(shí)候重要的是要保證新建的墻體的面最少,計(jì)算量盡可能的少。最好是重新用線妙出平面墻的形 狀,這樣畫(huà)出來(lái)的線才是各整體。此時(shí),注意要將“Start New Shape”后面的對(duì)號(hào)勾掉,畫(huà)出的線才可能是整體的。然后給墻體體線添加”Extrude”命令,設(shè)置建筑的外墻寬度370mm或240mm.同時(shí)為了 節(jié)省面,立面的窗框也作為整體處理。這時(shí)候給強(qiáng)體賦上材質(zhì)。3D建模過(guò)程中有很多的細(xì)小構(gòu)件,一定要在每建完一個(gè)模型后都即使的給它賦上材質(zhì),同時(shí)每個(gè)材 質(zhì)在材質(zhì)球上最好都標(biāo)上名字,將來(lái)如果需要進(jìn)一步調(diào)整,就可以選擇材質(zhì)球,將使用同一材質(zhì)的物體選出來(lái),通過(guò)Alt+W鍵來(lái)對(duì)單獨(dú)視窗里的物體進(jìn)行編輯。 在確定修改之后,對(duì)使用同一材質(zhì)的物體添加editable mesh命令,進(jìn)行塌陷處理為同一物體,這樣就可以盡可能的減少面與線的運(yùn)算,提高效率。但是塌陷命令是不可逆的,使用的時(shí)候一定要謹(jǐn)慎。 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??
攝像機(jī)。在完成塌陷后就可以對(duì)物體追加目標(biāo)聚光燈了。在任一視窗內(nèi)按C鍵,就將其切換成攝像機(jī)窗口了 。然后調(diào)整攝像機(jī)及目標(biāo)點(diǎn)的高度,一般是在前視圖種將其向Y方向移動(dòng)1600mm即可。此時(shí)為了便于觀察,一般都會(huì)對(duì)窗口版面做一調(diào)整。我一般會(huì)在 Viewport Configuration/layout中選擇左右平鋪的方式,它能保證你有最大的視窗和最實(shí)用的操作界面。在對(duì)攝像窗口進(jìn)行渲染的時(shí)候,會(huì)出現(xiàn)一些不 良的視角,這就需要對(duì)攝像機(jī)的焦距進(jìn)行調(diào)整了,一般取28mm或35mm。同時(shí)通過(guò)鼠標(biāo)對(duì)攝像邊界的調(diào)整和移動(dòng)來(lái)矯正渲染視窗。選擇 view/Blowup的渲染模式更是可以得到好的構(gòu)圖效果。

建筑效果圖就是把環(huán)境景觀建筑用寫(xiě)實(shí)的手法通過(guò)圖形的方式進(jìn)行傳遞。 所謂效果圖就是在建筑、裝飾施工之前,通過(guò)施工圖紙,把施工后的實(shí)際效果、場(chǎng)景環(huán)境等用近乎真實(shí)和直觀的立體視圖一道呈現(xiàn)出來(lái),讓大家能夠一目了然地看到施工后的實(shí)際效果。當(dāng)前,建筑效果圖(Architectural Renderings)習(xí)慣上理解為由計(jì)算機(jī)建模渲染而成的建筑設(shè)計(jì)表現(xiàn)圖。傳統(tǒng)上,建筑設(shè)計(jì)的表現(xiàn)圖是人工繪制的。二者的區(qū)別是繪制工具不同,表現(xiàn)風(fēng)格不同。前者類似于照片,可以逼真地模擬建筑及其設(shè)計(jì)建成后的效果。后者除了真實(shí)地表現(xiàn)建成效果外,更能體現(xiàn)設(shè)計(jì)風(fēng)格和畫(huà)的藝術(shù)性。在設(shè)計(jì)過(guò)程中,這二者是可以互相借鑒,互相融合的。

景觀效果圖制作技巧:
1、前期準(zhǔn)備工作比較費(fèi)時(shí),主要用在搜集素材上平常要多注意收集各種類型的圖片,這個(gè)習(xí)慣對(duì)于景觀效果圖的制作非常有。
2、先畫(huà)出水平線,對(duì)于一點(diǎn)的效果圖制作這點(diǎn)至關(guān)重要。有利于素材在這個(gè)畫(huà)面中的準(zhǔn)確性。添加素材是一個(gè)改變思路的過(guò)程慢慢的讓整個(gè)畫(huà)面豐富成熟起來(lái)的。
3、在素材圖片中選取出想要的天空,用橡皮擦去掉多余的部分。天空疊加在背景中讓天空有層次感,這樣整體畫(huà)面的近深感就出來(lái)。
4、注意一定要跟著光源走。雖然后期可以讓內(nèi)容光源做改動(dòng),但是的與3D渲染出來(lái)的燈光保持一致。另外注意的是整體色調(diào),基于這一點(diǎn),我在下面鋪了一層冷色,之后的畫(huà)面整體色就跟著這個(gè)色調(diào)走了。
5、重要的一步是前面的灌木帶,3D渲染渲染不出真實(shí)的效果圖。在這里找些類似的圖片通過(guò)photoshp的組命令和模版命令拼貼素材。

效果圖的設(shè)計(jì)觀點(diǎn)
現(xiàn)代裝修設(shè)計(jì)原理,從創(chuàng)造出滿足現(xiàn)代功能、符合時(shí)代精神的要求出發(fā),強(qiáng)調(diào)需要確立下述的一些基本觀點(diǎn) :
人際活動(dòng)為核心
“為人服務(wù),這正是裝修設(shè)計(jì)社會(huì)功能的基石?!毖b修設(shè)計(jì)的目的是通過(guò)創(chuàng)造裝修空間環(huán)境為人服務(wù),設(shè)計(jì)者始終需要把人對(duì)裝修環(huán)境的需求,包括物質(zhì)使用和精神兩方面,放在設(shè)計(jì)的首位.由于設(shè)計(jì)的過(guò)程中矛盾錯(cuò)綜復(fù)雜,問(wèn)題干頭萬(wàn)緒,設(shè)計(jì)者需要清醒地認(rèn)識(shí)到以人為本,為人服務(wù),為確保人們的安全和身心健康,為滿足人和人際活動(dòng)的需要作為設(shè)計(jì)的核心.為人服務(wù)這一平凡的真理,在設(shè)計(jì)時(shí)往往會(huì)有意無(wú)意地因從多項(xiàng)局部因素考慮而被忽視.

效果圖制作技巧
第二 分清重點(diǎn),減少工作量:把場(chǎng)景建立起來(lái)之后,先加上一部臨時(shí)相機(jī),挑選好出圖視角。對(duì)于那些不可視的面,我們就不必要為其太費(fèi)功夫,這樣就能省去不少建模和賦予材質(zhì)的工作量;對(duì)于那些較遠(yuǎn)的物體,建模時(shí)就不必考慮細(xì)節(jié),有個(gè)形狀和顏色就行了,因?yàn)椴还苣愠龅氖茿2 還是A3 圖,在1440dpi 情況下,那些場(chǎng)景深處的物體細(xì)節(jié)根本無(wú)法顯現(xiàn)。

辦公室內(nèi)效果圖制作要點(diǎn)
說(shuō)到辦公室裝修,現(xiàn)在越來(lái)越受到許多朋友的關(guān)注。 在線上還有許多關(guān)于辦公室裝飾設(shè)計(jì)注意事項(xiàng),室內(nèi)效果圖制作必不可少。今天讓我們一起來(lái)看一下辦公室裝飾設(shè)計(jì)的要點(diǎn):
辦公裝修應(yīng)根據(jù)企業(yè)實(shí)際情況進(jìn)行。 一些小型企業(yè)盲目追求辦公室的豪華風(fēng)格,這完全沒(méi)有必要。 通常,只要滿足實(shí)際要求并為上班族帶來(lái)方便,良好的裝飾不一定就是豪華的。
電路布線一般來(lái)說(shuō),水道的辦公室裝修改造比較少。 該電路是辦公室裝修項(xiàng)目中的大型隱藏工程部分。 放出電路之前,應(yīng)根據(jù)設(shè)計(jì)圖紙對(duì)場(chǎng)地進(jìn)行測(cè)量和標(biāo)記。 對(duì)于每個(gè)功能部分,根據(jù)設(shè)計(jì)圖需要電路布局,例如插座和照明。
應(yīng)從安全,防水,防火,防潮和耐腐蝕等各個(gè)方面考慮辦公室裝飾材料的選擇。 辦公室室內(nèi)設(shè)計(jì)應(yīng)易于更改且靈活。 在翻新過(guò)程中,可移動(dòng)和可拆卸設(shè)備的配置將有利于將來(lái)的辦公室轉(zhuǎn)移和重新設(shè)計(jì),另一方面可提高辦公室效率。
辦公室的裝飾應(yīng)根據(jù)行業(yè)特點(diǎn)進(jìn)行美觀大方,以充分滿足人們的生理和心理需要,并營(yíng)造宜人的良好工作環(huán)境。 良好的工作環(huán)境可以使員工大限度地提高工作效率,也可以使員工身心愉悅,達(dá)到和諧的效果。
辦公室的顏色裝飾方向主要是白色或灰色,并且不建議使用多種顏色進(jìn)行裝飾,因此請(qǐng)嘗試沿該方向進(jìn)行裝飾。 大多數(shù)辦公室在裝修時(shí)需要分區(qū)。 如果隔板要到達(dá)頂部,則必須進(jìn)行煙霧和噴霧的更換。

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