呈貢大學城學電腦好去處

面議元2023-04-09 11:57:27
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5、ProOptimizer Modifier:ProOptimizer能更精確的優(yōu)化模型,在不影響細節(jié)的情況下減少高達75%的面數(shù),并且可以保持貼圖UV與Normal。

6、ProBoolean Compound Object :ProBoolean工具新增了 Attach與 Insert功能。

7、Quadify Mesh Modifier :四邊形化網(wǎng)面修改器可以快速的為對象生成更干凈的四邊形面,比起以往的細分指令,使用它會感覺更方便,同時這對于以后模型進行平滑指令有很大的幫助。

8、Transform Toolbox :新的轉換工具箱更容易設定物體軸心,包含位移、旋轉和縮放。

新的xView網(wǎng)格分析工具,可以檢查并修正反轉面、重疊面等問題,對于導入模型而產(chǎn)生的問題修正,能夠更為有效。

10、Material Explorer :新的材質資源管理器,可以快速瀏覽場景中所有的材質,查看材質的相關設定,也能夠快速取代材質,藉此有效的管理。

不過很可惜的是,3ds Max還是沒有類似Maya的節(jié)點式材質編輯器。

11、 Canvas :新的視端口畫布功能可以用筆刷、填色、橡皮擦、混合模式等工具,直接在模型上繪制貼圖。

12、Render Surface Map :Render Surface Map可以根據(jù)對象的U自動產(chǎn)生貼圖,這些貼圖包括密度貼圖、舊化貼圖、3S半透明貼圖、凹洞貼圖。

13、Edit UVWs Dialog :增強的編輯Unwrap UVW工具,能更快的調整貼圖。

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