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面議元2023-05-20 06:58:14
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18.請(qǐng)問在3dmax(3.0中)怎么才能改變示例球的數(shù)量?

答:在材質(zhì)編輯框中右擊彈出對(duì)話框就可以選擇了。

19.作圖大于24個(gè)樣本材質(zhì)球, 我不知道怎么才能在怎設(shè)置才能在3dmax4中有大于24個(gè)樣本球?

答:保留一兩個(gè)色球不用,再把這個(gè)色球拖到已編輯的任何一個(gè)材質(zhì)上覆蓋它,如果再想編輯原材質(zhì),用吸管吸出來(lái),或者到場(chǎng)景材質(zhì)中編輯。

20.怎么做地板折射反射物體的效果???

答:你可以這樣,先指定一個(gè)過渡色貼圖,就是材質(zhì)編輯器下maps按鈕中的第二欄長(zhǎng)按鈕,再出現(xiàn)的對(duì)話框中選bitmaps雙擊,出現(xiàn)貼圖路徑,選取合適的貼圖,制定給地面,然后按住貼圖的長(zhǎng)按鈕把她拖到reflection按鈕上,再談出的對(duì)話框中選擇copy確定,將reflection的值限制在視環(huán)境和氣氛而定。然后渲染。

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